آموزش vraydirt

آموزش vraydirt

در آموزش vraydirt می خوایم یک نوع بافت یا بعبارتی texture رو بهتون آموزش بدیم که می تونید افکت های زیادی با اون بسازید مثل کثیفی اطراف یک شکاف مربوط به یک شی و یا  …  بهتون گفتم بافت یا taxture بخاطر اینکه شما باید به جای map به متریالتون بدید. پس یک متریال vray انتخاب کرده و به map جلوی diffuse بافت vraydirt بدید.

آموزش vraydirt

پارامترهای مربوط بیشتر بخوانید

آموزش فوت و فن رندرینگ vray

آموزش فوت و فن رندرینگ vray

 

اگر در سایت vray.us یک دوری بزنید یک قسمتی وجود داره به V-Ray Tips and Tricks که می شه همون کلک های خودمون. ما امروز می خوایم در آموزش پیشرفته vray در مورد همین فوت و فن ها صحبت کنیم. البته نمی گم این عالی ترین روش رندرینگ موجود هست ولی روشی هست که خود vray بهتون پیشنهاد می ده که از دید من نیاز به زمان زیادی داره تا کار رندرینگ تموم بشه و شما می تونید این مقادیر رو کمتر کنید تا سرعتتون بالاتر بره.

*در قسمت Image sampler بیشتر بخوانید

آموزش vray displacement

در آموزش vray امروز می خوایهم در مورد تفاوت vray displacemnet با bump صحبت کنیم. برخلاف bump که فقط بردار نرمال سطح را تغییر می دهد vray displacement خود سطح رو عوض می کند. به این مثال ها نگاه کنید.

آموزش vray

تصویر اصلی

بیشتر بخوانید

استفاده از VRay2SidedMtl

امروز می خوایم در بحث آموزش پیشرفته vray به ساخت برگ با استفاده از VRay2SidedMtl بپردازیم. البته توضیحات VRay2SidedMtl رو قبلاً براتون گفتم و در آموزش امروز نحوه استفاده از اون رو براتون توضیح می دم.
مطمئنم که عاشق این قسمت می شید

یک گیاهی که دوست دارید انتخاب کنید و به جای برگهاش plan بکشید

آموزش vray

البته ما در اینجا جای تعدادی از برگ ها plane گذاشتیم و باز هم البته می تونید این plane ها رو bend هم بکنید که بهتر شبیه برگ باشه

بیشتر بخوانید

آموزش VrayZDepth

آموزش vray

نمی دونم تا حالا اسم VrayZdepth رو شنیدید یا نه. امروز می خوایم در بحث آموزش پیشرفته vray به آموزش VrayZdepth بپردازیم. VrayZdepth یک راه ساده برای ایجاد عمق دید هست.

 

 

آموزش vray آموزش zdepth

برای ایجاد عمق میدان دید یا بعبارتی Depth of field در ۳d max سه راه ساده وجود داره. یکی از روش ها VrayPhysicalCamera ست که قبلاً گفتیم با تغییر f-number می تونیم این کارو انجام بدیم. این راه دقیق ترین راهه چون در هنگام رندر گرفتن این افکت ساخته می شه.

بیشتر بخوانید