آموزش vray 3

بیش از دو سال از روزی که وب سایت مرکز هنرهای دیجیتال “cgartcenter.ir” (بعد از وبلاگ موفق cg-art.blogfa.com) شروع به کار کرد می گذره. این دسته از آموزش ها زمانی شروع شد که آخزین ورژن vray شماره ۲ بود ولی با توجه به اینکه امروزه vray3 و ۳ds max2015 آخرین ورژن مورد استفاده هست از امروز با هم مجموعه آموزش های vray3 رو خواهیم داشت امیدورام که براتون مفید واقع بشه.

بیشتر بخوانید

تغییرات در رندر توسط فتوشاپ – post production

یکی از دوستان در مورد میزان تغییراتی که توسط فتوشاپ در رندرهامون می تونیم انجام بدیم (همون post production خودمون) سوال کرده بودند به نظرم بهترین حالت گذاشتن عکسهایی در این مورد بود. با هم رندر و نتیجه post production رو می بینیم

 

 

 

 

اصول طراحی پوستر

پوستر چیست؟

پوستر تلفیقی است از هنر گرافیک و هنر تبلیغات، هرچند که این دو در موازات و کنار هم، همواره حرکت نموده اند و مکمل یکدیگر هستند. پوسترها طراحی های گرافیکی هستند که جهت تبلیغات، طراحی و منتشر می شوند. در تعریف جزئی تر پوسترها برای اطلاع رسانی مطلب، رویداد یا موضوع خاصی به کار برده می شود و چون در زمان و مکان خاصی و برای مقصود خاصی در همان زمان و مکان طراحی می شود، اثر گذرا و ناماندگاریست. مخاطبان پوسترها عامه مردم هستند و هر پوستر طیف و گستره فراوانی از جمعیت را، مخاطب قرار می دهد.

توسط المانها و تصاویر مستقیم یا غیر مستقیم که در سطور پایین تر به آن اشاره خواهیم کرد، ارتباط بصری، برای انتقال مفاهیم خاص به بیننده، برقرار می کنند. حیطه طراحی پوستر از تخیل طراح آغاز می شود و تا تصاویر ، فرم ها و رنگ و خط ها در آن ادامه می یابد. اولین پوسترها برروی چوب طراحی می شدند و تاریخ شروع و ابداع پوستر به اواخر قرن نوزده میلادی در انگلستان باز می گردد و سیر تحولات آن، در همان سالها در فرانسه جایی که ژول شره، پدر هنر پوستر در آن زندگی میکرد، ادامه پیداکرد. پس از جنگ جهانی دوم هنر پوستر و اصولا هنر گرافیک رنگ و بوی بهتری به خود گرفت.

المانهای تشکیل دهنده پوستر بیشتر بخوانید

سال نو مبارک

وب سایت مرکز هنرهای دیجیتال به عنوان یکی از مراکز فعال در امر آموزش ، طراحی و دکوراسیون داخلی ، ضمن عرض تبریک به مناسبت فرارسیدن نوروز و آغاز بهار ، سال خوبی را برای شما آرزومند است

 

www.CgArtCenter.ir
Dreams come true

تلفن:
۶۶ ۱۲۳ ۲۰ ۰۹۱۲

۸۶ ۱۱ ۴۰۷ ۰۹۱۲

آموزش vray

آموزش vray

یکی از دوستان خوبمون لطف کردن کل مطالب آموزش vray  رو در قالب یک فایل برامون درست کردند که لینک دانلودش رو براتون گذاشتم. من خودم به شخصه واقعا ازشون ممنونم امیدوارم که برای شما مفید باشه

لینک دانلود:  آموزش vray

آموزش vray- روش استفاده از Ambient occlusion

آموزش vray- روش استفاده از Ambient occlusion

در مورد Ambient occlusion قبلاً در مبحث آموزش vray صحبت کردیم. یکی از دوستانمون برام یک عکسی فرستاده که در واقع یکی از روش استفاده از همین تنظیم هست . امروز می خوام این روش رندر گرفتن رو براتون مرحله به مرحله بگم.

در مرحله اول باید در قسمت تنظیمات رندر global switches رو زده و به آن یک متریال vraymtl بدید.

بیشتر بخوانید

آموزش ۳ds max- سیاه شدن صفحه

سلام دوستان خوبم. یه مشکلی که شاید برای خیلی ها هنگام کار با ۳d max اتفاق افتاده سیاه شدن صفحه ۳d موقع استفاده از ابزار pan و یا سیاه و سفید شدن دوره ای صحنه هست. امروز می خوایم در آموزش ۳ds max راجع به این موضوع صحبت کنیم.  بیشتر بخوانید

آموزش vray- رندر با کیفیت چاپ

امروز در آموزش vray می خوایم با هم کمی در مورد چگونگی رندر با کیفیت چاپ صحبت کنیم. درآینده در مورد این قسمت بیشتر صحبت خواهیم کرد. برای اینکه بتونید رندری جهت چاپ بگیرید اولین قدم اینه که ابعاد فریم مورد نظرتون رو بتونید درست کنید. به قسمت rendering رفته و بخش print size assistance رو انتخاب کنید.

آموزش vray

در پنجره ای که باز می شه واحد رو به mm (میلی متر) تغییر داده و اندازه مورد نظرتون رو وارد کنید. مثلاً برای A4 باید ابعاد ۲۹۷*۲۱۰ وارد کنید.

آموزش vray

بعد از تعیین بیشتر بخوانید

آموزش vray- نورپردازی فضای خارجی در شب

سلام دوستان خوبم. امروز می خوایم با هم در قسمت آموزش vray روش نورپردازی در شب رو برای فضای exterior یاد بگیریم. برای این کار اولین قدم پیدا کردن یک map خوب از آسمان شب هست.

این عکس رو به environment  بدید  و بعد در تنظیمات رندر به قسمت تنظیمات global illumination رفته و برای secondary bounces گزینه lightcache  رو انتخاب کنید. در قسمت global switches یادتون باشه که باید تیک default lights رو بردارید.

در قسمت environment   بیشتر بخوانید

آموزش vray – آموزش vraycarpaint

امروز در آموزش پیشرفته vray راجع به متریال VRayCarPaintMtl صحبت می کنیم. این متریال همونطور که از اسمش پیداست برای ساخت رنگ متالیک ماشین بکار می رود. این متریال از ۴ لایه ساخته شده.  base diffuse layer, base glossy layer, metallic flakes layer, clear coat layer که می تونید هر کدوم رو به تنهایی تغییر بدید. اگر شما می خواید تنها از metallic flakes استفاده کنید و بقیه رو خودتون بسازید می تونید VRayFlakesMtl بکار ببرید.

آموزش vray

Base color بیشتر بخوانید