ما برگشتیم

ما برگشتیم

سلام سلام، ما برگشتیم!!! خیلی وقت بود که نبودیم و “مرکز هنرهای دیجیتال” رو تنها گذاشته بودیم. ولی بالاخره برگشتیم خوشحال و شاد و پر انرژی اونم با کلی خبرهای خوب و آموزش های جدید.کلی اتفاق های خوب توی این مدت برامون افتاده و این دفعه قوی تر و پر انرژی تر در کنارتون هستیم. باید ازتون تشکر کنم اون هم یه تشکر ویژه. واقعا و از ته دلم ازتون ممنونم بابت اینکه کنارمون بودین کامنت های پر از مهرتون رو می خوندم و ازتون انرژی می گرفتم. براتون آرزو می کنم که واقعا موفق باشین و بازهم ازتون تشکر می کنم. برگشت این دفعه ی ما با آموزش یه نرم افزار عالیه که خودم از یادگرفتنش هیجان زدم. نرم افزار افتر افکت.

 

VrxepsD8XzpBY3nknjXXu4-480-80

افتر افکت مثل تری دی مکس یا فتوشاب یه دنیای جدیده که قبل از ورود باید خودتون رو راست باشین که ازش چی می خواین، تا جذابیتاش گیجتون نکنه. می خواین یه موشن گرافیست بشین یا یه افکت کار و یا حتی تدوین گر. انتخاب با خودتونه. ما اینجا آموزششو از پایه شروع می کنیم و فرض می کنیم که هیچ چیزی راجع بهش نمی دونین. می خوایم مثل نرم افزارهای قبلی با هم از اول هه چیزو یاد بگیریم. پس نرم افزار افتر افکت رو روی سیستمتون نصب کنین (اونم آخرین ورژن)، یه کاغذ و خودکار کنار دستتون بزارین و با یه چای گرم از فردا به ما سر بزنید تا آموزش رو شروع کنیم.

boy-playing-with-cardboard-airplane-wings-his-back-presenting-inviting-come_1368-26184

خیلی خوشحالم که برگشتیم و امیدوارم همیشه پرانرژی و موفق ببینمتون

کاهش حجم فایل ۳ds max – تفاوت instance و copy

سلام، از امروز یه بخشی به سایت اضافه کردم به نام گفته ها و نکته ها! (که البته اولیشو با کاهش حجم فایل ۳ds max شروع کردیم) شاید اسمش به نظر یه کم عجیب بیاد ولی حتماً توش می تونین نکته های خیلی خوبی پیدا کنین. گفته هام که نقل قول از یه سری دوستانیه که زحمت می کشن تو بخش نظرات یه سری نکات رو گوش زد می کنن. فکر کردم شاید همه نظرات رو نخونن واسه همین نکاتشون رو به این بخش اضافه می کنم.

در بخش نکته ها و گفته ها هم در مورد ۳ds max صحبت می کنیم هم اتوکد ، فتوشاپ ، معماری و هر چیز دیگه که شاید به نظر جذاب باشه.

این بخش از سایت هنرهای دیجیتال یه بخش تعاملی هست و ممنون می شم اگر مثل بقیه مطالب بهم کمک کنین تا بتونیم این بخش رو بهتر و جذاب تر کنیم. البته این نکته رو هم بگم که اگر ادبیاتش خیلی عامیانه ست من و باید ببخشید چون تجربیاتیه که دارم تو طول کار کسب می کنم (در واقع یه جواریی می خوام براتون خاطره تعریف کنم)

 

اولین مطلب رو با اتفاق جالبی که امروز افتاد شروع می کنم. امروز صبح (مثل هر روز) فایل ۳ds max رو باز کردم تا کارمو شروع کنم. داشتم یه فروشگاه زنجیره ای و مدل می کردم. به خاطرش مجبور شده بودم کلی آبجکت دانلود کنم و دونه دونه تو قفسه بچینمشون.

حجم فایل 3ds max
کم کردن حجم فایل ۳ds max

قسمت بد ماجرا اینجا بود که بعد از یه مدت سیستمم هنگ می کرد. سرعتش خیلی پایین اومده بود و منم که خیلی عجله داشتم عصبی شده بودم. به واحد IT اطلاع دادم که اتفاق عجیبی واسه سیستمم افتاده و خواستم که سریع سیستمم رو بررسی کنه (فکر می کردم شاید cash پر شده یا درایو C پره یا ۳ds max قاطی کرده) خلاصه اوضاع بدی بود. واحد IT (بعد از اینکه کلی وقت من و گرفت) گفت که سیستم هیچ مشکلی نداره و فقط حجم فایل من خیلی خیلی بالاست!!!!

حجم فایل 3ds max
کاهش حجم فایل ۳ds max

خلاصه سرتون و درد نیارم. منم که فکر می کردم این همه قفسه با این همه آبجکت خب معلومه که حجم فایل بالا می شه! خیلی عصبانی برخورد کردم که این واحد IT هم همیشه ایردای الکی می گیره. شروع کردم به سرچ تو اینترنت

بعد از کمی جستجو دلتون نخواد بد ضایع شدم. یادم افتاد که من وقتی داشتم آبجکت ها رو کپی می کردم، دقیقا کپی کردم نه Instance!! و این یعنی اول فاجعه

مجبور شدم کل آبجکت ها رو از اول Instance بگیرم (البته هنوز هم مشغولم) و تا حالا که دارم براتون خاطرمو (یا همون نکته امروز رو) می نویسم حجم فایلم از ۱٫۷ گیگ رسیده به ۳۲۳ مگا بایت!! و امید است که بازهم کاهش بیابد.

کم کردن حجم فایل 3ds max
حجم فایل ۳ds max

و اما نکته امروز: تا جایی که میشه Instance بگیرید، کپی نکنید.

 

 

آتلیه استاد هوشنگ سیحون

آتلیه استاد هوشنگ سیحون
پس از انتشار گزارش درباره آتلیه استاد هوشنگ سیحون، فرزند ایشان آقای نادر سیحون با فرستادن تصاویری قدیمی از ساختمان، ما را بسیار خوشحال و غافلگیر کردند. با سپاس فراوان از ایشان امیدواریم با دریافت مطالب و تصاویر دیگر از شاگردان و همکاران هوشنگ سیحون که تجربه حضور در آتلیه ایشان را داشته اند، پرونده ای کامل راجع به فعالیت این چهره ارزنده هنر و معماری معاصر ایران تهیه کنیم. تصاویر فرستاده شده توسط نادر سیحون را در ادامه آمده مشاهده می کنید.معماری،آتلیه معماری،هوشنگ سیحون،آتلیه معماری هوشنگ سیحون

در میان ساختمانهای که سیحون در شهر طرح کرده است در منزل و دفتر او بیش از همه رابطه میان بنا و بافت احساس می شود، ابعاد شهری و پیوند با خیابان که اغلب فدای فانتزی های معماری “مدرن” می شود، در اینجا با سادگی ساخت خطوط اصلی و پیروی آنها از خطوط نماهای دیگر در طول همان خیابان بخوبی رعایت شده است.
ترکیب سنگ و آهن بطرزی که خاص سیحون است در اینجا دیده می شود. او بکار بردن بی پرده مصالح واهمه ندارد اما در عین حال این بی پردگی او را به ورطه اختصار “سبک بین المللی” نکشانده است، بلکه به عکس هر یک از مصالح با وسواس خاصی در کنار مصالح دیگر قرار داده شده است.
تنوع جوئی سیحون، بخصوص در این کار باوقار شهری، در داخل بنا بروز می کند یعنی آنجائی که او نوعی دید معماری عامیانه را با قوسهای سنگی و سکوهای کاشی را با خطوط صاف و خاص اسکلت آهنی در هم می آمیزد.معماری،آتلیه معماری،هوشنگ سیحون،آتلیه معماری هوشنگ سیحون

معماری،آتلیه معماری،هوشنگ سیحون،آتلیه معماری هوشنگ سیحون

معماری،آتلیه معماری،هوشنگ سیحون،آتلیه معماری هوشنگ سیحون


منبع: arel.ir

پرهیز از بیهودگی و خود بسندگی – اصول معماری ایرانی

همانطور که گفتیم معماری ایرانی دارای پنج اصل است:

  • درونگرایی
  • پرهیز از بیهودگی
  • مردم واری
  • خودبسندگی
  • نیارش

که مفصل در مورد سه اصل آن یعنی درونگرایی ، مردم واری و نیارش صحبت کردیم. و همچنین در بخش نیارش ، پیمون رو توضیح دادیم. امروز می خوایم در مورد دو اصل باقی مانده یعنی پرهیز از بیهودگی و خود بسندگی توضیح دهیم.

اصول معماری ایرانی

معمار ایرانی کاری عبث و بیهوده انجام نمی دهد.  تا این حد که اگر تزئیناتی هم انجام می داده جزئی از سازه بوده نه پوسته ای اضافه بر روی آن. این اصل مهم در معماری ایرانی هم پیش از اسلام رعایت شده و هم بعد از آن. بهمین روی عناصر تزئینات معماری ایران عناصری همچون گچ ، آجر ، کاشی و خشت است که بیشتر بخشی از کار بنیادی ساختمان است تا عنصر اضافه تزئیناتی. معمار ایرانی از گره سازی بهره می برد تا آجر که عنصر سازنده بنای او بوده علاوه بر کار سازه ای جنبه تزئیناتی هم داشته باشد و یا پنجره های ارسی را می ساخته تا پناهی در مقابل آفتاب سوزان باشد تا چشم را نیازاد و همچنین پنجره ای برای تهویه هوا و با بهره گیری از شیشه های رنگی مقابله ای با ورود حشرات به داخل خانه.

پرهیز از بیهودگی

و یا اگر نیاز بوده که سقف و یا افرازی بلند و پر و پیمان ساخته شود و نمی‌تواند به دلخواه معمار کوتاهتر شود، تنها با افزودن کاربندی می‌توان آنرا کوتاهتر و باندام و مردم‌وار کرد

معمار ایرانی

خودبسندگی معمولا به وضعیتی گفته می‌شود که اقتصاد یک نظام سیاسی دارای خودکفایی باشد. این واژه در معماری نیز مصداق دارد و به شرایطی می گویند که معماران ایرانی تلاش میکردند مواد اولیه مورد نیاز خود را از نزدیکترین مکانها بدست آورند و مصالح ساختمان سازی را بگونه ای انتخاب می کردند که یازمند به مواد اولیه مکانهای دیگر نبوده و خودبسنده باشد. بدین گونه کار ساخت با شتاب بیشتری انجام میگرفت و ساختمان با طبیعت پیرامون خود “سازگارتر” می شده است و هنگام نوسازی آن نیز همیشه مصالح اولیه آن در دسترس بوده است.

معماری ایرانی

معماران ایرانی بر این باور بودند که مصالح اولیه باید “بوم آورد” یا محلی باشد. به گفته دیگر فرآورده (محصول)از همان محل باشد که ساختمان ساخته میشود و تا آنجا که امکانپذیر است از امکانات محلی بهرهگیری شود

برای نمونه در ساخت تخت جمشید، بهترین سنگ را از یک معدن در نزدیکی دشت مرغاب به دست میآورند و با ارابه های چوبی به تخت جمشید میرساندند. این سنگ را بیشتر برای روکش دیوارهای ستبر خشتی بکار میبردند.فرآوردن خشت نیز کار بسیار ساده بوده است.

معماران ایرانی تا آنجا که امکانپذیر بود تلاش داشتند مصالح اولیه مرغوب بکار برند و با بهترین گونه خاک،گچ،آهک و سنگ کار میکردند.اگر فرآوردن و آماده ساختن آن از همان جا امکانپذیر نبود،از جای دورتر بهره میگرفتند.برای نمونه چون خاک پیرامون شیراز، “ریگ بوم” بود، به کار آجر ساختن نمیخورد، پس خاک رس بهتر را از لار یا از خان خوره (آبادی میان راه اصفهان) بدست میآوردند.یا در کناره کویر،چون خاک شوره دار بود،آجر خوبی بدست نمیآمد.پس هنگام کار این آجرها را میان چند رج خشت میچیدند و برای از میان بردن شوره آنها،دوغابی به نام “فرش آهک” بکار میبردند که با ماسه نرم درست میشد

(۱پیرنیا, دکتر محمد کریم. مهندس علیمحمد رنجبر کرمانی. سبک شناسی معماری ایرانی. ج. پنجم. به کوشش دکتر غلامحسین معماریان. سروش دانش, ۱۳۸۶)

معمار ایران

فونت کاتب و حرف ح

یکی از مشکلاتی که همیشه برای ما ایرانیها وجود داره تایپ کردن فارسی در نرم افزار مورد نظرمون هست. برای تایپ فارسی در اتوکد بعضیا از فونت کاتب استفاده می کنند و بعضی دیگه از فارسی نویس مریم. کار با فارسی نویس مریم راحته تنها مشکلش اینه که باید اون رو خریداری کرد که شاید امکانش برای همه فراهم نباشه اما کاتب رو می شه براحتی دانلود کرد و با یک سری تنظیمات ازش بهره برد.

در اینجا می خوایم روش استفاده از کاتب رو که شاید همه بلد نباشن توضیح بدیم. کار پیچیده ای نیست فقط باید مراحلش رو بلد باشید تا بتونید هم براحتی فارسی تایپ کنید و هم به راحتی پرینت بگیرید تازه مشکلتون با pdf کردن و پرینت گرفتن هم حل می شه.

کاتب در اتوکد

در ابتدا کاتب رو از اینجا Kateb-cgartcenter دانلود کنید. بعد از extract کردن محتویات پوشه font رو در آدرس C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 20..\Fonts و فایل KATEB.LSP رو در C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 20..\Support کپی کنید

نرم افزار اتوکد رو باز کنید و به منوی Tools رفته و Load Application رو انتخاب کنید ( البته می تونید Ap رو هم تایپ کنید)

فونت کاتب در اتوکد

پنجره ای به شکل زیر براتون باز می شه که باید در اون کاتب رو انتخاب کرده و بر روی گزینه Load کلیک کنید و یا اینکه نوشته کاتب رو کشیده و بر روی عکس کیفی که پایین هست رها کنید

استفاده از کاتب در اتوکد

بعد از لود شدن فونت کاتب در نرم افزار باید یک style با فونت کاتب تعریف کنید تا هر وقت که خواستید نوشته ای تایپ کنید براساس اون style تایپ بشه. برای اینکار کلمه style رو تایپ کنید تا پنجره زیر باز بشه

کاتب در اتوکد

یک style جدید با نام دلخواهتون ایجاد کرده و در قسمت Font Name یکی از فونت های کاتب رو انتخاب کنید و Set Current بزنید. از این به بعد هر نوشته ای که تایپ کنید به صورت فارسی و با این style تایپ خواهدشد

در آخرین مرحله kateb رو تایپ کنید و از فارسی نوشتن در نرم افزار اتوکد لذت ببرید

آخرین و مهم ترین نکته اینکه حرف “ح” در کاتب درتس تایپ نمی شه مثل شکل زیر

تایپ ح در کاتب

برای اینکه حرف “ح” بدرستی نمایش داده بشه بعد از تایپ و انتخاب نوشتتون به قسمت properties رفته و به جای حرف “ح” که با کاراکتر “±” نشان داده شده کد “%%۱۷۶” رو تایپ کنید

2015-04-28_13-18-36

حالا به راحتی می تونید هر چی دلتون خواست در اتوکد تایپ کرده و نگران مشکل چاپ و pdf کردن نباشید

نوشتن حرف ح در کاتب

نیارش یکی از اصول معماری ایرانی

نیارش درلغت به معنی علم ساخت سازه بناست. و در اصطلاح به فن اجرای ساختمان می گویند. این لغت که یکی از اصول اصلی معماری ایرانی است، در گذشته کاربرد فراوانی داشته اما امروزه بدست فراموشی سپرده شده.

نیارش در معماری ایرانی

نیارش به دانش ایستایی،فن ساختمان و ساختمایه (مصالح)شناسی گفته می*شده است.

نیارش در واقع دانش ایستایی ، فن ساختمان و مصالح شناسی ست. فنی که می تواند معمار تازه کار را همتای استاد کار خود کند. یکی از مفاهیمی که در نیارش قابل تامل و تعمق است مفهوم پیمون می باشد.

پیمون وسیله ایست برای سهولت کار و جهت دادن به تمامی اندازه های نیارش. مفهومی که امروزه به عنوان مدول در تمامی محافل از آن سخن می گویند و همه بدنبال طراحی مدولار می گردند، معمار ایرانی در گذشته ای دور با نام پیمون از آن بهره می جسته است.

مفهوم نیارش در معماری ایران

همانطور که مرحوم پیرنیا می نویسد:

“پیمون نه تنها در نقشه و اندازهٔ پایه‌ها و ستون‌ها در عرض و طول اتاق‌ها و راهروها اثر دارد، بلکه حالت در و پنجره و نسبت بین آن‌ها را نیز معین می‌کند و پس از همه در پوشش درگاه‌ها، ایوان‌ها، طاق‌ها و گنبد خانه‌ها تاثیر دارد. این تاثیر آن جا آشکار می‌گردد که معمار ایرانی می‌تواند با تضمین کافی با کاربرد پیمون کست افزود، طرح و محاسبه و اجرای آن را در آن واحد انجام دهد؛ بدون این که نا استواری به وجود بیاید.

پیمون سبب می‌شود تا یک معمار از یک اندازه و مقیاس استفاده کند. پیمون به این صورت در معماری تنوع ایجاد کرده، به همین دلیل در هیچکدام از بناها اثری از تقلید مشاهده نمی‌گردد. پیمون یا مقیاس ساخت و ساز در معماری ایرانی سه گونه‌است: پیمون کوچک – پیمون بزرگ و خرده پیمون

نیارش

پیمون و مدول با اینکه در تعریف به ظاهر یکسانند ولی در عمل تفاوت هایی دارند که باعث می شود پیمون مردم وارتر گردد. مدول را در معماری یونان و روم بکار می بردند و پیمون را در معماری ایران.

حال آنکه می بینیم تا چه حدی معماری ایرانی و یونانی متفاوتند.  چرا که مدول یک الگوی ریاضی بر مبنای رشته ای عددی و خطی در حالیکه پیمون جوابگوی نیازهای طراحی و ساخت و به صورت عددی و هندسی ( خط ، سطح ، حجم ) است . باید در نظر داشت که هندسه در معماری ایران و. همواره نقش اساسی داشته است و به همراه آن گز ، پیمون و کاربندی برای تعیین ابعاد و کنترل اندازه ها ، کاربرد داشته اند .

مدول که به منظور نظامی حاکم بر ساختمان بکار می رفت اندازه ای برابر شعاع نقشه ستون ( در یک سوم ارتفاع ) که به هشت یا دوازده یا شانزده جزء کوچک ( پارتی ) تقسیم می شود ، در هر دری ابعاد جمله قسمتهای بنا در تمام جهات ، بر حسب مدول و پارتی معین است که خود برقرار کننده تناسبات بناست و معمار با امکان بسیار محدودی ، در جزئیات و نقوش ، آزادی ابتکار عمل دارد .

   معمار برای خلق اثری که حجم کلی در آن است ، طول مدول را در قیاس با بناهای موجود ، محاسبه ومشخص می کند و پس از آن پابه پای تناسبات مقرر پیش می رود .

به ناچار ابعاد تمام قسمتهای ساختمان در مقام مقایسه با سایر بناها به یک نسبت ، کوچک یا بزرگ می شوند و ناگزیر بنا خارج از میزان شده ، فاقد مقیاس انسانی می گردد .

نیارش از اصول معماری ایرانی

همانطور که می دانید معماری بوسیله رابطه میان ضلع و قطردرمجموعه ای ازمربع ها تعیین شده است . هر یک از مربع ها در ارتباط با مربع بزرگتر پهلویی به نسبت ۱ به ۱:۲۵ است . بنابراین کل سیستم تناسبی بر اساس رابطه ۴/۵ دارد .

  پیمون عرض در است و شناخته شده به دو نوع اصل : پیمون کوچک ، به طول چهارده گره و معادل ۹۳ سانتیمتر ؛ پیمون بزرگ ، به طول هیجده گره و معادل صدوبیست سانتیمتر .

معماری ایرانی

از سوی دیگر ، وسیله اندازه گیری ابعاد ، گز بوده است :

هر گز معماری معادل ۰۶۶۶/۱ متر است و اجزاء گز عبارتند از :

نیم گز : هشت گره و معادل ۳۳۳/۵۳ سانتیمتر

چارک : چهار گره ومعادل ۶۶/۲۶ سانتی متر است ،

گره : معادل ۶۶/۶ سانتیمتر ،

بهر : برابر نیم گره معادل ۳۳/۳ سانتی متر

مو : معماری  و یا ۸/۱ بهر است ولی در معماری مصرف ندارد ابعاد مشروحه ذیل در ساختمان و کارهای معماری و عمرانی مورد استفاده خاص و عام داشته اند :

الف – برابریهای سر راست تصادفی متر یک :

۳ گره معادل ۲۰ سانتیمتر

۶ گره معادل با ۴۰ سانتیمتر

۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر

۱۲ گره معادل ۸۰ سانتیمتر ( سه چارک )

۱۵ گره معادل ۱۰۰ سانتیمتر

۱۸ گره معادل ۱۲۰ سانتیمتر

۲۴ گره معادل ۱۶۰ سانتیمتر ( یگ گزونیم )

۳۰ گره معادل ۲۰۰ سانتیمتر

ب- ابعاد در نظام پیمون کوچک :

۱۴ گره معادل ۹۳ سانتیمتر           عرض در پیمون کوچک

۲ گره معادل ۳/۱۳ سانتیمتر              تابش بند

۹گره معادل ۶۰ سانتیمتر                  قطر دیوار (۱)

۲۸ گره معادل ۱۸۷ سانتیمتر                ارتفاع در

۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر                   ارتفاع روزن (۲)

۲ گز معادل ۱۳/۲ متر                         جبهه دو دری

۳ گز معادل ۲/۳ متر                          جبهه سه دری

۵ گز معادل ۳۳/۵ متر                        جبهه پنج دری

ج – ابعاد در نظام پیمون بزرگ :

۱۸ گره معادل ۱۲۰ سانتیمتر             عرض در ( پیمون بزرگ )

۴ گره معادل ۶/۲۶ سانتیمتر                  تابش بند

۱۱ گره معادل ۷۳ سانتیمتر                     قطر دیوار

۳۰ گره معادل ۲۰۰ سانتیمتر                   ارتفاع در

۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر                        ارتفاع روزن

۲ گز و ۱۲ گره معادل ۹۳/۲ متر                  جبهه دودری

۴ گز و ۲ گره معادل ۴۰/۴ متر                    جبهه سه دری

معماری ایرانی

و اما دلایل استفاده از پیمون به شرح زیر بود:
۱-کاهش گوناگونی اندازه‌ها
۲-آسانی در چیدن و ساختن بدون اینکه نیازی به در آوردن اندازه‌ها و همساز کردن اندام‌ها باهم باشد.

پیمون بندی زمانی بدست می‌آید که همه بخش‌ها و اندام‌های یک ساختمان مضرب یا کسری از یک اندازه باشد.که این انداز راپیمون می‌نامند؛بهره گیری از پیمون پیشینه‌ای کهن دارد .در روزگاران کهن این روش شناخته شده بوده و نه تنها برای هماهنگ کردن اندام ه که برای پدید آوردن زیبایی و تناسب نیز به کار می‌رفته؛یونانی‌ها و رومیان باستان ،ستون‌ها یا قطر ستون را در بیندای ۳/۱از زمین برای پیمون می‌کردند و دیگر اندازه‌ها بر اساس آن بدست میامده و بخش‌های کوچک‌تر آن را پارتی میناند.در ژاپن از پیمون به نام شاه کو بهره گیری می‌کردند که از چین گرفته شده و نزدیک به یک گام یا فوت می‌باشد؛پیمون دیگر آن‌ها کمپ بوده سامن دهی شبکه‌ای بر پایه کمپ نخست بر پایه‌ی اندازه‌ی حسی رهایی به نام تا تامی بوده که در ژاپن همچون کفپوش به کار رفته و هر تا تامی به اندازه دو آدم نشسته یا یک آدم خوابیده بوده است.

روش baking متریال یا texture baking

روش Baking متریال یا texture baking و یا render to texture یک نوع روش ساخت متریال است که در این مطلب فراخواهیم گرفت.

در کل به روند ذخیره سازی تصویر یک متریال و یا کاراکتر baking می گن. یکی از فایده هاش اینه که متریال هایی که محاسبه شون خیلی طول می کشه یک بار محاسبه می شه و بصورت یک تصویر در میاد و بعد به عنوان یک متریال ساده به شی داده می شه و این یعنی ذخیره کردن زمان رندر و یا بعبارتی رندر سریعتر.

البته یکی از موارد دیگه استفاده از این نوع تصاویر همانطوریکه قبلا گفتیم در هنگام استفاده از فرمت FBX ئه.

texture baking

در ابتدا آبجکتی که می خواهیم متریال آن را به روش texture baking درست کنیم را انتخاب کرده و از منوی rendering گزینه Render to texture رو انتخاب می کنیم.همانطور که می بینید عدد صفر کیبورد کلید میانبر اون هست.

روش texture baking

و اما تنظیماتی که باید انجام بدین:

texture baking

در قسمت output آدرس فایل خروجی رو مشخصی کنید.

texture bakingعدد channel رو به ۲ تغییر بدید

render to texture

render to texture

diffuse map رو انتخاب کنید و بنا به نیازتون map size رو مشخص کنید و یا اینکه تیک Use Automatic Map Size رو بزنید

روش texturing

و در آخر عدد spacing رو به ۰٫۰ تغییر بدید و رندر بگیرید

این نکته رو یادتون باشه که حتما و حتما از vray frame buffer استفاده نکنید چون ۳d max پنجره رندر خودش رو ذخیره می کنه و این در صورت فعال بودن vray frame buffer یعنی یک صفحه سیاه. بهترین فرمت ذخیره سازی فایل هم png هست تا مناطقی که هیچ map ی ندارند transparent بیفته.

کانورت به fbx

حالا وقتشه که map جدید رو به آبجکت بدیم تا بتونیم با خیال راحت خروجی fbx بگیریم.

یک متریال استاندارد رو انتخاب کرده و map جدید رو به قسمت diffuse اون بدید.

روش texturingو در تنظیمات اون map channel رو بر روی ۲ (یا هر عددی که با اون رندر گرفتید) قرار بدید

texture baking

و با خیال راحت خروجی fbx گرفته و در سایر نرم افزارها از آبجکتتون با متریال درست استفاده کنید.

فرمت Fbx

 

مردم واری از اصول معماری ایرانی

مردم واری

“کار ( بنا – ساختمان ) باید مردم وار باشد ؛ یعنی هر جانداری ، هر پرنده ای و هر آفریده زنده ای ، لانه و آشیانه خود را به اندازه خود و درخور نیاز خویش می سازد”

یکی از دیگر اصول معماری ایرانی ، مردم واری است. معماری مردم وار به معماری اتلاق می شود که اجزا و اندازه های ساختمان متناسب بر پایه نیازهای انسانی باشد. معمار مردم وار باید به تمامی نیازهای انسانی توجه کرده و همواره در تلاش به پاسخ دهی مناسب به آن باشد.

موارد مردم واری معماری ایرانی بسیار زیاد است اما در اینجا سعی شده تعدادی از آن را ذکر کنیم.

معماری مردم وار

ورودی خانه:

معمار ایرانی درگاه ورودی را متناسب با ابهاد انسانی می گرفت. در کوبه بر روی درب می گذاشت: کوبه مردانه و کوبه زنانه تا صاحب خانه بداند که میهمانش کیست.

در جلوی درب ورودی گاه دو یا چند نشیمن گاه تعبیه می کرد تا مراجعه کننده زمان انتظار خویش را راحت سپری کند.

مردم واری

فضاهای داخلی:

در فضاهای داخلی هم همواره مردم وار بودن معماری ایرانی به چشم می خورد.

معماری مردم وار

پهنای اتاق خواب به اندازه ی پهنای یک بستر بوده اما اگر اتاق خواب کوچک است بدلیل این است که فضای خصوصی صاحبخانه ست و شایسته نیست که بیگانه ای به آن راه یابد اما تالار باید که شایسته پذیرایی مهمان گرامی باشد.

مردم وار

 

حتی از حیاط هم تفکیک فضای خواب و تالار را می شود تشخیض داد. که چرا فضای خصوصی یا اتاقا خواب را سه دری می ساختند (که برخی می گویند سه دری نماد پدر و مادر و فرزند است) و تالار را پنج دی (پدر و مادر و فرزند و دو میهمان)

مردم واری معماری ایرانی
سه دری

 

مردم وار
پنج دری

افراز و بلندی طاقچه را به حدی می گرفتند که ایستاده و یا نشسته به آسانی به آن دسترسی باشد

مردوم واری

روزن بالای پنجره یا گلجام معمولا دارای شیشه های رنگی به رنگهای زرد لیمویی و آبی بوده که آنها را از غرابه های شکسته (شیشه‌بزرگ‌که‌دهانه آن‌تنگ‌وشکمش‌فراخ‌باشد) بدست می آوردند

معماری مردم وار

و بسیاری از نکات دیگری که همواره در معماری مردم وار گذشته ایران زمین رعایت می شد که متاسفانه امروزه بسیاری از آن بدست فراموشی سپرده شده است.

تبدیل به فرمت FBX

وقتی می خواهید یک آبجکت سه بعدی رو بین نرم افزارهای مختلف جابه جا کنید بهترین حالت استفاده از فرمت FBX هست. برای اینکار می تونید از پلاگین FBX Convertor و یا اینکه از منوی export خود نرم افزار ۳dx max استفاده کنید ولی نکته مهم در اینه که هر نرم افزاری پلاگین vray رو نداره و این یعنی متریال شما اگر با ویری ساخته اید از بین می ره.

ما در اینجا روش سریع fbx کردن از طریق خود نرم افزار ۳d و همچنین روش ساخت متریال استاندارد مکس که بدون مشکل بشه ازش استفاده کرد رو آموزش می دیم.

آبجکتی که می خوایم باهاش آموزش بدیم یک کیسه برنج ساده ست.

فرمت Fbx

برای آبجکت های ساده و یا آماده شاید به مراحل زیر نیازی نباشه ولی در مورد آبجکت های پیچیده ای که خودتون ساختید حتما مراحل زیرو انجام بدید تا حجمتون در نرم افزارهای دیگه بهم نریزه.

در اولین قدم به منوی Utilities رفته و گزینه Reset Xform رو انتخاب کنید تا کلیه مقادیری که به  rotate و scale و … از بین بره و در واقع با مختصات اصلی صفحه تون هم تراز بشه. (البته بدین معنی نیست که خود آبجکت تغییر می کنه بلکه مقادیر گفته شده صفر می شن که در نرم افزار بعدی به مشکل نخورید)

تبدیل به fbx

در مرحله بعدی باید بردارهای نرمال سطوح رو درست کنین یعنی استفاده از  Edit Normal در قسمت Modifier.

تبدیل به fbx

 

و در آخر از turn to poly تا بتونید segment های آبجکت رو کم کنین.

حالا آبجکتتون آماده تبدیل به فرمت FBX هست ولی متریال درستی نداره.

حتما map هایی به شکل زیر رو دید. شاید از خودتون بپرسید که چطور می شه اونها رو درست کرد. پس در مبحث texture baking با ما باشید.

کانورت به fbx

معماری درونگرا

معماری ایرانی

معماری و فرهنگ وابسته به یکدیگرند. معماری از فرهنگ نشات می گیرد و فرهنگ بر معماری اثر می گذارد. بهمین علت است که معماری هر کشوری نشان دهنده فرهنگ مردمان آن کشور است.

در کل معماری ایرانی دارای پنج اصل است:

  • درونگرایی
  • پرهیز از بیهودگی
  • مردم واری
  • خودبسندگی
  • نیارش

که یکی از اصول مهم آن درونگرایی است که در این نوشته به بررسی آن می پردازیم.

درونگرایی:

معماری درونگرا

از اصول مهم معماری ایرانی که بارها در مورد آن صحبت شده درونگرایی است. اما اینکه چرا معماری ایران درونگرا محسوب می شود نکته ای است که در اینجا به آن می پردازیم.

درونگرایی قبل از اینکه یک اصل معماری محسوب شود یک خاصیت انسانی ست که شاید بتوان آن را تودار بودن و یا گرایش به حالات درونی و پرهیز از نشان دادن آن حالات به صورت تظاهر معنی کرد.

ایرانیان از دیر باز به زندگی شخصی حرمت می نهادند. جوهر و هسته باطنی را با ارزش دانسته و پوسته ظاهری را صرفا پوششی مجازی که از حقیقت درونی محافظت می کند می دانستند. بهیمن علت است که معماری ایران معماری درونگراست. معماری که در جستجوی حفظ حریمی است تا بتوان با پشتوانه تفکر ، تعمق و عبادت به اصل خویش دست یافت و به آرامش خاطر رسید.

درونگرایی در معماری:

درونگرا

معماری درونگرا معماری است که دارای دو ویژگی خاص باشد:

  1. نداشتن ارتباط بصری مستقیم فضاهای داخل با فضای شهری  بیرون خود .
  2. فضاهای مختلف آن را عنصری مانند حیاط و یا صفه های سرپوشیده سازماندهی کرده است به نحوی که روزن ها و بازشوها به طرف این عناصر باز شوند .(معماریان، ۱۳۷۳)

بهمین علت است که در ایران اندام های ساختمان را گرداگرد یک یا چند میان سرا می ساختند و ساختمان را از جهان بیرون جدا می کردند و تنها هشتی پیوندی میان جهان داخل با خارج بود.

معماری درونگرا

همانطور که در پلان بالا (پلان خانه بروجردی ها) می توان دید برای وارد شدن به خانه ابتدا باید وارد یک هشتی و دالان شد که در واقع فضای انتظار مراجعه کننده نیز می باشد و بعد از آن نوبت به فضای داخلی خانه می رسد که در گرداگرد حیاط ساخته شده و این باعث می شود که هر گونه باز شو و یا ارتباطی با فضای درون از فضای بیرون ساختمان قطع شود و همانطور که گفتیم تنها راه ارتباطی هشتی است.

معماری ایران

 

البته نباید فراموش کرد که معماری برخی مناطق ایران مثل مناطق شمالی ، کردستان و لرستان معماری برونگراست.

Real Time Web Analytics