تغییرات همیشه سخت و ترسناک نیستند، بلکه برخی از تغییرات می توانند انرژی بخش بوده و حال روحی انسان را بهبود بخشند. تغییر در دکوراسیون داخلی منزل و یا محل کار یکی از آن دسته تغییراتی ست که می تواند انرژی افراد را افزایش داده و موجب ایجاد انگیزه و افزایش قدرت خلاقیت و نوآوری افراد شود. شاید یکی از دلایلی که هر ساله طراحان داخلی ترندهای جدید سال را معرفی می کنند نیاز به وجود همین تغییرات در محیط اطراف انسان باشد. بیشتر بخوانید
نویسنده: فرزانه قاسمی
تیپ شخصیتی INFJ (حامی)
شخصیت حامی یا مدافع، فردی ست با ویژگی های شخصیتی درونگرا، شهودی، احساسی و قضاوت کننده. این تیپ شخصیتی بسیار نادر و کمیاب است و کمتر از یک درصد از جمعیت دنیا را تشکیل می دهد. این گونه افراد دارای حس ذاتی آرمان گرایی و آینده نگری هستند و بینش درونی، ارزش های شخصی و اصولی از اومانیسم آنها را در همه چیز راهنمایی می کند. اما آنچه که اینگونه افراد را از سایرین جدا می سازد قاطعیت و اراده آنها در زندگی ست. افراد حامی شخصیت های رویاپرداز و منفعلی نیستند بلکه کسانی هستند که برای تحقق اهداف خود و ایجاد تاثیرات مثبت پایدار گام هایی عینی برمی دارند. بیشتر بخوانید
چگونه یک سبک معماری داخلی شخصیت صاحب خود را بازگو می کند؟
بدون اغراق صدها پارامتر وجود دارد که دکوراسیون ما با آنها شکل می گیرد. پارامترهایی که همه شان می توانند به خوبی بازگو کنند شخصیت صاحب خود باشند. وجود همگی ما حول یک عامل درونی منحصر به فرد می چرخد، روابط و ویژگی های منحصر به فرد ما، دیدگاه ها، ادراک ما، تعابیر و رویای ما همگی تحت تاثیر همین عامل درونی قرار دارد: شخصیت ما!!! بیشتر بخوانید
بهترین رنگ رو انتخاب کن (روش انتخاب رنگ در طراحی)
فرقی نمی کنه گرافیست باشی یا طراح داخلی، یا حتی تو کار تبلیغات و یا برای برند خودت بخوای یک رنگ انتخاب کنی. انتخاب رنگ معقوله ایه که هر کسی حتی موقع خرید لباس یا وسایل خونه باید در موردش تصمیم بگیره. ما در مرکز هنرهای دیجیتال برایتان یک روش آسان برای انتخاب رنگ در طراحی را توضیح می دهیم.
بعنوان اولین قدم باید یک رنگ رو به عنوان رنگ اصلی انتخاب کنید. این رنگ می تواند رنگ اصلی لوگو و یا رنگ مورد علاقه تان باشد. حتی می توانید این رنگ رو براساس حس و حالی که می خواهید طرح منتقل کند انتخاب کنید.
بعد از انتخاب رنگ نوبت به انتخاب سایر رنگ های طرح می شود. اگر اطلاعات رنگ شناسی کاملی دارید از دایره رنگ رنگ های هم خانواده، رنگ های مکمل و رنگ های هم تن انتخاب های مناسبی برای طرح شماست ولی اگر در انتخاب بقیه رنگ ها کمی شک دارید ما برای شما پیشنهاد ویژه ای داریم. از سایت ها و اپلیکیشن هایی استفاده کنید که پالت رنگی موردنیازتان رو در اختیارتان قرار دهند.
این سایت های پالت های رنگی زیادی دارند که عموما می توانید با انتخاب یک رنگ پالت های رنگی شامل اون رنگ رو ببینید و حتی یک نمونه استفاده شده از اون پالت رنگی رو در اختیارتان قرار می دهند که با کمک آن در میزان استفاده از رنگ ها به مشکل نخورید.
یکی از این سایت ها سایت adobe color هست که با انتخاب یک رنگ در چرخه رنگ و یا استخراج رنگ های یک عکس به شما پالت های رنگی مختلفی پیشنهاد می دهد. بخشی از این سایت با نمایش پالت های رنگی و یک نمونه عکس به شما در انتخاب پالت رنگی کمک می کند.
سایت دیگه ای که می تونین ازش استفاده کنید coolors هست که با انتخاب یک رنگ می تونید پالت رنگی پیشنهادی رو ببینید و یا از پالت های رنگی که به صورت پیش فرض دارد استفاده کنید
قدم بعدی میزان استفاده هر رنگ در طرح هست. باید توجه داشته باشید که رنگ اصلی ای که انتخاب کردید بالاترین میزان رو در طرح خواهد داشت و فراموش نکنید که اگر از همه رنگ ها به یک اندازه استفاده کنید طرح تان دچار آشفتگی می شود
و در آخر به معجزه استفاده از فضاهای خالی اعتقاد داشته باشید.
موکاپ Mockup چیست؟
تا حالا اسم موکاپ رو شنیدین یا ازش استفاده کردین؟ یا بهتره بپرسم تا حالا شده لوگوئی طراحی کنید که از نظر خودتون تمام شرایط یه لوگوی عالی رو داشته باشه ولی نوع ارائه تون باعث بشه که کارفرما اصلا از لوگو خوشش نیاد؟؟؟ اگه پاسختون مثبته پس با مرکز هنرهای دیجیتال همراه باشید تا بیشتر با موکاپ آشنا بشید
موکاپ (mockup) در لغت به معنای ماکت یا مدل آزمایشگاهی ست و در واقع پیش نمایشی از آنچه طراحی کردین هست. بیشترین کاربرد موکاپ برای طراحان گرافیک هست که می خواین لوگو، پوستر، کارت ویزیت و … رو به نمایش بزارن و در واقع به کارفرما نشان بدهند که شکل نهایی طرح به چه صورت خواهد بود.
موکاپ ها عموما با فرمت psd هستند و به راحتی می تونین در فتوشاپ بازشون کنین.
شما می تونید این فایل های جذاب رو که خیلی به پرزانته کار کمک تون می کنه به صورت رایگان از سایت های زیر دانلود کنید. (البته سایت های زیادی هستند که می تونید موکاپ های مورد علاقتون رو ازش دانلود کنید ولی اینجا مرکز هنرهای دیجیتال چند تا از پربازدیدکننده ترین هاشون رو براتون معرفی می کنه)
www.free-mockup.com
www.mockupsforfree.com
www.oceanmockups.com
کاهش حجم فایل ۳ds max – تفاوت instance و copy
سلام، از امروز یه بخشی به سایت اضافه کردم به نام گفته ها و نکته ها! (که البته اولیشو با کاهش حجم فایل ۳ds max شروع کردیم) شاید اسمش به نظر یه کم عجیب بیاد ولی حتماً توش می تونین نکته های خیلی خوبی پیدا کنین. گفته هام که نقل قول از یه سری دوستانیه که زحمت می کشن تو بخش نظرات یه سری نکات رو گوش زد می کنن. فکر کردم شاید همه نظرات رو نخونن واسه همین نکاتشون رو به این بخش اضافه می کنم.
در بخش نکته ها و گفته ها هم در مورد ۳ds max صحبت می کنیم هم اتوکد ، فتوشاپ ، معماری و هر چیز دیگه که شاید به نظر جذاب باشه.
این بخش از سایت هنرهای دیجیتال یه بخش تعاملی هست و ممنون می شم اگر مثل بقیه مطالب بهم کمک کنین تا بتونیم این بخش رو بهتر و جذاب تر کنیم. البته این نکته رو هم بگم که اگر ادبیاتش خیلی عامیانه ست من و باید ببخشید چون تجربیاتیه که دارم تو طول کار کسب می کنم (در واقع یه جواریی می خوام براتون خاطره تعریف کنم)
اولین مطلب رو با اتفاق جالبی که امروز افتاد شروع می کنم. امروز صبح (مثل هر روز) فایل ۳ds max رو باز کردم تا کارمو شروع کنم. داشتم یه فروشگاه زنجیره ای و مدل می کردم. به خاطرش مجبور شده بودم کلی آبجکت دانلود کنم و دونه دونه تو قفسه بچینمشون.
قسمت بد ماجرا اینجا بود که بعد از یه مدت سیستمم هنگ می کرد. سرعتش خیلی پایین اومده بود و منم که خیلی عجله داشتم عصبی شده بودم. به واحد IT اطلاع دادم که اتفاق عجیبی واسه سیستمم افتاده و خواستم که سریع سیستمم رو بررسی کنه (فکر می کردم شاید cash پر شده یا درایو C پره یا ۳ds max قاطی کرده) خلاصه اوضاع بدی بود. واحد IT (بعد از اینکه کلی وقت من و گرفت) گفت که سیستم هیچ مشکلی نداره و فقط حجم فایل من خیلی خیلی بالاست!!!!
خلاصه سرتون و درد نیارم. منم که فکر می کردم این همه قفسه با این همه آبجکت خب معلومه که حجم فایل بالا می شه! خیلی عصبانی برخورد کردم که این واحد IT هم همیشه ایردای الکی می گیره. شروع کردم به سرچ تو اینترنت
بعد از کمی جستجو دلتون نخواد بد ضایع شدم. یادم افتاد که من وقتی داشتم آبجکت ها رو کپی می کردم، دقیقا کپی کردم نه Instance!! و این یعنی اول فاجعه
مجبور شدم کل آبجکت ها رو از اول Instance بگیرم (البته هنوز هم مشغولم) و تا حالا که دارم براتون خاطرمو (یا همون نکته امروز رو) می نویسم حجم فایلم از ۱٫۷ گیگ رسیده به ۳۲۳ مگا بایت!! و امید است که بازهم کاهش بیابد.
و اما نکته امروز: تا جایی که میشه Instance بگیرید، کپی نکنید.
آتلیه استاد هوشنگ سیحون
پرهیز از بیهودگی و خود بسندگی – اصول معماری ایرانی
همانطور که گفتیم معماری ایرانی دارای پنج اصل است:
- درونگرایی
- پرهیز از بیهودگی
- مردم واری
- خودبسندگی
- نیارش
که مفصل در مورد سه اصل آن یعنی درونگرایی ، مردم واری و نیارش صحبت کردیم. و همچنین در بخش نیارش ، پیمون رو توضیح دادیم. امروز می خوایم در مورد دو اصل باقی مانده یعنی پرهیز از بیهودگی و خود بسندگی توضیح دهیم.
معمار ایرانی کاری عبث و بیهوده انجام نمی دهد. تا این حد که اگر تزئیناتی هم انجام می داده جزئی از سازه بوده نه پوسته ای اضافه بر روی آن. این اصل مهم در معماری ایرانی هم پیش از اسلام رعایت شده و هم بعد از آن. بهمین روی عناصر تزئینات معماری ایران عناصری همچون گچ ، آجر ، کاشی و خشت است که بیشتر بخشی از کار بنیادی ساختمان است تا عنصر اضافه تزئیناتی. معمار ایرانی از گره سازی بهره می برد تا آجر که عنصر سازنده بنای او بوده علاوه بر کار سازه ای جنبه تزئیناتی هم داشته باشد و یا پنجره های ارسی را می ساخته تا پناهی در مقابل آفتاب سوزان باشد تا چشم را نیازاد و همچنین پنجره ای برای تهویه هوا و با بهره گیری از شیشه های رنگی مقابله ای با ورود حشرات به داخل خانه.
و یا اگر نیاز بوده که سقف و یا افرازی بلند و پر و پیمان ساخته شود و نمیتواند به دلخواه معمار کوتاهتر شود، تنها با افزودن کاربندی میتوان آنرا کوتاهتر و باندام و مردموار کرد
خودبسندگی معمولا به وضعیتی گفته میشود که اقتصاد یک نظام سیاسی دارای خودکفایی باشد. این واژه در معماری نیز مصداق دارد و به شرایطی می گویند که معماران ایرانی تلاش میکردند مواد اولیه مورد نیاز خود را از نزدیکترین مکانها بدست آورند و مصالح ساختمان سازی را بگونه ای انتخاب می کردند که یازمند به مواد اولیه مکانهای دیگر نبوده و خودبسنده باشد. بدین گونه کار ساخت با شتاب بیشتری انجام میگرفت و ساختمان با طبیعت پیرامون خود “سازگارتر” می شده است و هنگام نوسازی آن نیز همیشه مصالح اولیه آن در دسترس بوده است.
معماران ایرانی بر این باور بودند که مصالح اولیه باید “بوم آورد” یا محلی باشد. به گفته دیگر فرآورده (محصول)از همان محل باشد که ساختمان ساخته میشود و تا آنجا که امکانپذیر است از امکانات محلی بهرهگیری شود
برای نمونه در ساخت تخت جمشید، بهترین سنگ را از یک معدن در نزدیکی دشت مرغاب به دست میآورند و با ارابه های چوبی به تخت جمشید میرساندند. این سنگ را بیشتر برای روکش دیوارهای ستبر خشتی بکار میبردند.فرآوردن خشت نیز کار بسیار ساده بوده است.
معماران ایرانی تا آنجا که امکانپذیر بود تلاش داشتند مصالح اولیه مرغوب بکار برند و با بهترین گونه خاک،گچ،آهک و سنگ کار میکردند.اگر فرآوردن و آماده ساختن آن از همان جا امکانپذیر نبود،از جای دورتر بهره میگرفتند.برای نمونه چون خاک پیرامون شیراز، “ریگ بوم” بود، به کار آجر ساختن نمیخورد، پس خاک رس بهتر را از لار یا از خان خوره (آبادی میان راه اصفهان) بدست میآوردند.یا در کناره کویر،چون خاک شوره دار بود،آجر خوبی بدست نمیآمد.پس هنگام کار این آجرها را میان چند رج خشت میچیدند و برای از میان بردن شوره آنها،دوغابی به نام “فرش آهک” بکار میبردند که با ماسه نرم درست میشد
(۱پیرنیا, دکتر محمد کریم. مهندس علیمحمد رنجبر کرمانی. سبک شناسی معماری ایرانی. ج. پنجم. به کوشش دکتر غلامحسین معماریان. سروش دانش, ۱۳۸۶)
فونت کاتب و حرف ح
یکی از مشکلاتی که همیشه برای ما ایرانیها وجود داره تایپ کردن فارسی در نرم افزار مورد نظرمون هست. برای تایپ فارسی در اتوکد بعضیا از فونت کاتب استفاده می کنند و بعضی دیگه از فارسی نویس مریم. کار با فارسی نویس مریم راحته تنها مشکلش اینه که باید اون رو خریداری کرد که شاید امکانش برای همه فراهم نباشه اما کاتب رو می شه براحتی دانلود کرد و با یک سری تنظیمات ازش بهره برد.
در اینجا می خوایم روش استفاده از کاتب رو که شاید همه بلد نباشن توضیح بدیم. کار پیچیده ای نیست فقط باید مراحلش رو بلد باشید تا بتونید هم براحتی فارسی تایپ کنید و هم به راحتی پرینت بگیرید تازه مشکلتون با pdf کردن و پرینت گرفتن هم حل می شه.
در ابتدا کاتب رو از اینجا Kateb-cgartcenter دانلود کنید. بعد از extract کردن محتویات پوشه font رو در آدرس C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 20..\Fonts و فایل KATEB.LSP رو در C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 20..\Support کپی کنید
نرم افزار اتوکد رو باز کنید و به منوی Tools رفته و Load Application رو انتخاب کنید ( البته می تونید Ap رو هم تایپ کنید)
پنجره ای به شکل زیر براتون باز می شه که باید در اون کاتب رو انتخاب کرده و بر روی گزینه Load کلیک کنید و یا اینکه نوشته کاتب رو کشیده و بر روی عکس کیفی که پایین هست رها کنید
بعد از لود شدن فونت کاتب در نرم افزار باید یک style با فونت کاتب تعریف کنید تا هر وقت که خواستید نوشته ای تایپ کنید براساس اون style تایپ بشه. برای اینکار کلمه style رو تایپ کنید تا پنجره زیر باز بشه
یک style جدید با نام دلخواهتون ایجاد کرده و در قسمت Font Name یکی از فونت های کاتب رو انتخاب کنید و Set Current بزنید. از این به بعد هر نوشته ای که تایپ کنید به صورت فارسی و با این style تایپ خواهدشد
در آخرین مرحله kateb رو تایپ کنید و از فارسی نوشتن در نرم افزار اتوکد لذت ببرید
آخرین و مهم ترین نکته اینکه حرف “ح” در کاتب درتس تایپ نمی شه مثل شکل زیر
برای اینکه حرف “ح” بدرستی نمایش داده بشه بعد از تایپ و انتخاب نوشتتون به قسمت properties رفته و به جای حرف “ح” که با کاراکتر “±” نشان داده شده کد “%%۱۷۶” رو تایپ کنید
حالا به راحتی می تونید هر چی دلتون خواست در اتوکد تایپ کرده و نگران مشکل چاپ و pdf کردن نباشید
نیارش یکی از اصول معماری ایرانی
نیارش درلغت به معنی علم ساخت سازه بناست. و در اصطلاح به فن اجرای ساختمان می گویند. این لغت که یکی از اصول اصلی معماری ایرانی است، در گذشته کاربرد فراوانی داشته اما امروزه بدست فراموشی سپرده شده.
نیارش به دانش ایستایی،فن ساختمان و ساختمایه (مصالح)شناسی گفته می*شده است.
نیارش در واقع دانش ایستایی ، فن ساختمان و مصالح شناسی ست. فنی که می تواند معمار تازه کار را همتای استاد کار خود کند. یکی از مفاهیمی که در نیارش قابل تامل و تعمق است مفهوم پیمون می باشد.
پیمون وسیله ایست برای سهولت کار و جهت دادن به تمامی اندازه های نیارش. مفهومی که امروزه به عنوان مدول در تمامی محافل از آن سخن می گویند و همه بدنبال طراحی مدولار می گردند، معمار ایرانی در گذشته ای دور با نام پیمون از آن بهره می جسته است.
همانطور که مرحوم پیرنیا می نویسد:
“پیمون نه تنها در نقشه و اندازهٔ پایهها و ستونها در عرض و طول اتاقها و راهروها اثر دارد، بلکه حالت در و پنجره و نسبت بین آنها را نیز معین میکند و پس از همه در پوشش درگاهها، ایوانها، طاقها و گنبد خانهها تاثیر دارد. این تاثیر آن جا آشکار میگردد که معمار ایرانی میتواند با تضمین کافی با کاربرد پیمون کست افزود، طرح و محاسبه و اجرای آن را در آن واحد انجام دهد؛ بدون این که نا استواری به وجود بیاید.“
پیمون سبب میشود تا یک معمار از یک اندازه و مقیاس استفاده کند. پیمون به این صورت در معماری تنوع ایجاد کرده، به همین دلیل در هیچکدام از بناها اثری از تقلید مشاهده نمیگردد. پیمون یا مقیاس ساخت و ساز در معماری ایرانی سه گونهاست: پیمون کوچک – پیمون بزرگ و خرده پیمون
پیمون و مدول با اینکه در تعریف به ظاهر یکسانند ولی در عمل تفاوت هایی دارند که باعث می شود پیمون مردم وارتر گردد. مدول را در معماری یونان و روم بکار می بردند و پیمون را در معماری ایران.
حال آنکه می بینیم تا چه حدی معماری ایرانی و یونانی متفاوتند. چرا که مدول یک الگوی ریاضی بر مبنای رشته ای عددی و خطی در حالیکه پیمون جوابگوی نیازهای طراحی و ساخت و به صورت عددی و هندسی ( خط ، سطح ، حجم ) است . باید در نظر داشت که هندسه در معماری ایران و. همواره نقش اساسی داشته است و به همراه آن گز ، پیمون و کاربندی برای تعیین ابعاد و کنترل اندازه ها ، کاربرد داشته اند .
مدول که به منظور نظامی حاکم بر ساختمان بکار می رفت اندازه ای برابر شعاع نقشه ستون ( در یک سوم ارتفاع ) که به هشت یا دوازده یا شانزده جزء کوچک ( پارتی ) تقسیم می شود ، در هر دری ابعاد جمله قسمتهای بنا در تمام جهات ، بر حسب مدول و پارتی معین است که خود برقرار کننده تناسبات بناست و معمار با امکان بسیار محدودی ، در جزئیات و نقوش ، آزادی ابتکار عمل دارد .
معمار برای خلق اثری که حجم کلی در آن است ، طول مدول را در قیاس با بناهای موجود ، محاسبه ومشخص می کند و پس از آن پابه پای تناسبات مقرر پیش می رود .
به ناچار ابعاد تمام قسمتهای ساختمان در مقام مقایسه با سایر بناها به یک نسبت ، کوچک یا بزرگ می شوند و ناگزیر بنا خارج از میزان شده ، فاقد مقیاس انسانی می گردد .
همانطور که می دانید معماری بوسیله رابطه میان ضلع و قطردرمجموعه ای ازمربع ها تعیین شده است . هر یک از مربع ها در ارتباط با مربع بزرگتر پهلویی به نسبت ۱ به ۱:۲۵ است . بنابراین کل سیستم تناسبی بر اساس رابطه ۴/۵ دارد .
پیمون عرض در است و شناخته شده به دو نوع اصل : پیمون کوچک ، به طول چهارده گره و معادل ۹۳ سانتیمتر ؛ پیمون بزرگ ، به طول هیجده گره و معادل صدوبیست سانتیمتر .
از سوی دیگر ، وسیله اندازه گیری ابعاد ، گز بوده است :
هر گز معماری معادل ۰۶۶۶/۱ متر است و اجزاء گز عبارتند از :
نیم گز : هشت گره و معادل ۳۳۳/۵۳ سانتیمتر
چارک : چهار گره ومعادل ۶۶/۲۶ سانتی متر است ،
گره : معادل ۶۶/۶ سانتیمتر ،
بهر : برابر نیم گره معادل ۳۳/۳ سانتی متر
مو : معماری و یا ۸/۱ بهر است ولی در معماری مصرف ندارد ابعاد مشروحه ذیل در ساختمان و کارهای معماری و عمرانی مورد استفاده خاص و عام داشته اند :
الف – برابریهای سر راست تصادفی متر یک :
۳ گره معادل ۲۰ سانتیمتر
۶ گره معادل با ۴۰ سانتیمتر
۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر
۱۲ گره معادل ۸۰ سانتیمتر ( سه چارک )
۱۵ گره معادل ۱۰۰ سانتیمتر
۱۸ گره معادل ۱۲۰ سانتیمتر
۲۴ گره معادل ۱۶۰ سانتیمتر ( یگ گزونیم )
۳۰ گره معادل ۲۰۰ سانتیمتر
ب- ابعاد در نظام پیمون کوچک :
۱۴ گره معادل ۹۳ سانتیمتر عرض در پیمون کوچک
۲ گره معادل ۳/۱۳ سانتیمتر تابش بند
۹گره معادل ۶۰ سانتیمتر قطر دیوار (۱)
۲۸ گره معادل ۱۸۷ سانتیمتر ارتفاع در
۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر ارتفاع روزن (۲)
۲ گز معادل ۱۳/۲ متر جبهه دو دری
۳ گز معادل ۲/۳ متر جبهه سه دری
۵ گز معادل ۳۳/۵ متر جبهه پنج دری
ج – ابعاد در نظام پیمون بزرگ :
۱۸ گره معادل ۱۲۰ سانتیمتر عرض در ( پیمون بزرگ )
۴ گره معادل ۶/۲۶ سانتیمتر تابش بند
۱۱ گره معادل ۷۳ سانتیمتر قطر دیوار
۳۰ گره معادل ۲۰۰ سانتیمتر ارتفاع در
۹ گره معادل ۶۰ سانتیمتر ارتفاع روزن
۲ گز و ۱۲ گره معادل ۹۳/۲ متر جبهه دودری
۴ گز و ۲ گره معادل ۴۰/۴ متر جبهه سه دری
و اما دلایل استفاده از پیمون به شرح زیر بود:
۱-کاهش گوناگونی اندازهها
۲-آسانی در چیدن و ساختن بدون اینکه نیازی به در آوردن اندازهها و همساز کردن اندامها باهم باشد.
پیمون بندی زمانی بدست میآید که همه بخشها و اندامهای یک ساختمان مضرب یا کسری از یک اندازه باشد.که این انداز راپیمون مینامند؛بهره گیری از پیمون پیشینهای کهن دارد .در روزگاران کهن این روش شناخته شده بوده و نه تنها برای هماهنگ کردن اندام ه که برای پدید آوردن زیبایی و تناسب نیز به کار میرفته؛یونانیها و رومیان باستان ،ستونها یا قطر ستون را در بیندای ۳/۱از زمین برای پیمون میکردند و دیگر اندازهها بر اساس آن بدست میامده و بخشهای کوچکتر آن را پارتی میناند.در ژاپن از پیمون به نام شاه کو بهره گیری میکردند که از چین گرفته شده و نزدیک به یک گام یا فوت میباشد؛پیمون دیگر آنها کمپ بوده سامن دهی شبکهای بر پایه کمپ نخست بر پایهی اندازهی حسی رهایی به نام تا تامی بوده که در ژاپن همچون کفپوش به کار رفته و هر تا تامی به اندازه دو آدم نشسته یا یک آدم خوابیده بوده است.